Patiesais iemesls, kāpēc Snoke tika mainīts starp "Spēks mostas" un "Pēdējie džediji"

Satura rādītājs:

Patiesais iemesls, kāpēc Snoke tika mainīts starp "Spēks mostas" un "Pēdējie džediji"
Patiesais iemesls, kāpēc Snoke tika mainīts starp "Spēks mostas" un "Pēdējie džediji"
Anonim

Ikoniskais Zvaigžņu kari ir pilns ar pretrunām. Pirmkārt, daudziem aktieriem bija slikta pieredze ar franšīzi, jo īpaši ar Džona Bojegas komentāriem un pretreakciju sāgu. Tad, protams, fanu vidū ir visas izšķirošās dusmas par priekšvēstures un turpinājumiem. Jo īpaši Disneja turpinājumos ir dažas detaļas, kas faniem absolūti riebjas… Un augstākais līderis Snoke parasti ir visa centrā.

Patiesība ir tāda, ka Disneja Zvaigžņu karu turpinājumu triloģijā tika atklāts ļoti maz par Supreme Leader Snoke (kuru ierunāja un iemūžināja leģendārais Endijs Serkiss). Tomēr fani pamanīja nelielas pārmaiņas starp Snoke filmā The Force Awakens un karsti apspriesto Last Jedi. Pateicoties SlashFilm, mēs tagad precīzi zinām, kāpēc tika veiktas izmaiņas starp abām filmām…

Viņa nāves ainas filmēšanai tika izmantotas vairākas Snoke versijas

Intervijā SlashFilm filmas The Last Jedi veidotāji apsprieda izšķirošo brīdi, kad Kailo Rens atceļ Snoku, un izmaiņas, ko viņi veica varonī pēc viņa debijas filmā The Force Awakens.

Vizuālo efektu vadītājs Bens Moriss jau agri gatavojās Snūkas nāves ainai. Un galu galā šī aina liktu filmas veidotājiem mainīt Snoke izskatu un atmosfēru.

Nāves ainai tika izmantots praktisks modelis (lelle), lai radītu telpas un apjoma sajūtu.

"Praktiskie efekti, puiši, mums sniedza versiju par leļļu, kas nokrita no troņa uz priekšu, taču mēs to ievērojami palielinājām un izberzām lielāko daļu no tā," stāstīja Bens Moriss. "Tas bija lielisks vietu turētājs uzņemšanas laukumā, taču tas vienkārši neatbilda tam, ko panācām pārējā sērijā, tāpēc mēs to nomainījām."

"Kad mēs taisījām šos kadrus, mēs izveidojām vairākas versijas par visu," aprakstīja pēdējais Džedaju kinooperators Stīvs Jedlins. "Tāpēc vispirms mēs nošāvām Endiju izpildot priekšnesumu. Jo visam tam ir jāatbilst, jo viss ir atkarīgs no priekšnesuma. Un tad mēs zinātu, kāds ir kadrs. Un tad mēs nošautām maketu, kas izskatījās tieši kā Snoke, bet tas nekustas. Tad mēs uzņemtu atsauci uz puisi, kurš, es domāju, neskaidri izskatās pēc viņa, bet tas ir cilvēks, tāpēc viņš patiesībā neizskatās pēc viņa. Un VFX puiši būtu viņš pakustināja galvu, lai viņi varētu viņu redzēt no dažādiem leņķiem. Un tad mēs šaujam tukšā vietā, lai ieliktu Snoku. Lieta ir tāda, ka mēs zinājām, ka mēs to darīsim, tāpēc nebija tā, kā es iesaiņoju vai man ir galva ap šo?” Jūs vienkārši zināt, ka gaidīsit un veiksit šīs citas versijas."

SNoke un Acotr
SNoke un Acotr

Visbeidzot, pēcapstrādes laikā Snoke tika būtiski pārveidots, tāpēc visi dažādie modeļi, kas tika ieviesti filmēšanai, tika aizstāti. Nekas neatbilda, tāpēc tika izveidots pilnībā CG Snoke, lai gan tas joprojām bija balstīts uz Endija Serkisa sniegumu.

"Daudzas no šīm lietām bieži notiek tā, ka, redzot aktiera uzstāšanos, kad redzat Endija izrādi un dzirdat Endija balsi, jūs aizverat acis un kaut ko iztēlojaties. " Nīls Skenlens, radījums un droīdu efektu radošais vadītājs teica. "Ne vienmēr būs tā, ka lēmumi, ko pieņēmāt deviņus vai astoņus mēnešus iepriekš, vienmēr būs pareizi… Tas ir filmu veidošanas prieks."

Padarīt Snoke mazāk ievainojamu

Tieši šajos lēmumos vēlāk viņi nolēma, ka Snoke vienkārši nejutās tik pavēlošs vai varens, kā viņam vajadzēja būt… Tāpēc bija nepieciešamas fiziskas izmaiņas.

Augstākais vadītājs SNoke Last Jedi
Augstākais vadītājs SNoke Last Jedi

"Endija sniegums bija [spēcīgs]," Nīls apgalvoja."Esmu pārliecināts, ka tas bija viens no motivējošajiem iemesliem, lai teiktu: "Kāpēc mēs šeit neveicam nelielas izmaiņas?" divi tiešām apprecas kopā. Es domāju, ka varbūt [sākotnējais Snoke dizains bija] nedaudz ievainojams un varbūt nedaudz vājš gan no sejas, gan varbūt pat no animācijas aspekta. Kad redzat Endiju ejam un redzat, kā Endijs turas, iespējams, ka Snūkas skelets vai anatomiskais sastāvs ar to bija nedaudz neapmierināts. Tātad digitāli varat to nedaudz pielāgot un pārvietot lietas. Es domāju, ka jūs varat izvairīties no daudzām lietām griezuma vai kameras leņķa robežās, taču ir noteiktas sadaļas, kurās skatāties un sakāt: “Nē, mēs šeit esam pārāk neaizsargāti. Mums ir jāveic šīs izmaiņas.’"

Režisors Rians Džonsons uzskatīja, ka šīs izmaiņas ir ļoti svarīgas strukturālajai lomai, ko Snoke spēlēja viņa drāmā. Viņam vajadzēja panākt, lai Kailo izceltu lielo ļaunumu, lai pierādītu savu ļaundara lomu… Un teica "lielajam ļaunumam" vajadzēja būt nedaudz lielākam un nedaudz sliktākam.

Ieteicams: