Aplūkojot lielākos sasniegumus filmu vēsturē, ir grūti saskatīt kaut ko, kas būtu pārspējis MCU paveikto. Jā, Zvaigžņu kari un pat filmas Ātrie un bez žēlastības ir paveikuši neparastas lietas, taču mēs atrodamies likumīgi neatklātā teritorijā ar MCU un to, ko tas ir paveicis kopš tā izveides.
Franšīze savās lielākajās filmās ir izmantojusi vairākus elementus, tostarp iespaidīgu vizuālo efektu izmantošanu. Faktiski vienā no tās filmām ir teikts, ka franšīze izmantoja lielāko vizuālo efektu vēsturē.
Apskatīsim tuvāk MCU un vizuālo efektu, kas pacēla lietas citā līmenī.
MCU ir spēkstacija
Kopš debijas ar Iron Man 2008. gadā, MCU ir nepārtraukti veidojis to, ko daudzi uzskata par iespaidīgāko franšīzi izklaides vēsturē. Izvilkts tieši no komiksu lappusēm un veidots faniem patīkamos gabalos, MCU pieeja ir kļuvusi par populārām filmām, populāriem televīzijas šoviem un īpašu vietu vēsturē.
Nekad nav jāvairās darīt lietas pēc saviem ieskatiem, MCU ir bijusi pārsteidzoša spēja padarīt gandrīz jebkuru personāžu populāru fanu vidū. Kurš gan domāja, ka filmas ar tādiem varoņiem kā Ant-Man un Pīters Kvils patiešām varētu būt veiksmīgas? Franšīzes spēja uzņemties aprēķinātos riskus ir atmaksājusies neizmērojami kopš 2008. gada.
Tagad, kad franšīze tiek rādīta televīzijā un atkal tiek izdotas filmas, faniem ir pieejams daudz satura. Daži domāja, ka pārņems supervaroņu filmu nogurums, taču MCU joprojām ir spēcīgs un neliecina par palēnināšanās pazīmēm.
Lai franšīze būtu veiksmīga, ir daudz elementu, tostarp vizuālo efektu izmantošana.
Viņi izmanto tonnu CGI
Daudziem cilvēkiem patīk redzēt praktiskus un dabiskākus filmu veidošanas paņēmienus, taču tas ir kaut kas tāds, kas vienkārši nav iespējams visu laiku. Ņemot vērā to, ka MCU ir franšīze, kuras pamatā ir komiksu grāmatu atdzīvināšana, ir loģiski, ka tā visā tās vēsturē ir bijusi diezgan liberāla ar vizuālo efektu izmantošanu.
Pat sākot ar 2008. gada filmu Iron Man, vizuālie efekti vienmēr ir bijuši daļa no Marvel ļaudīm.
Saskaņā ar IndieWire, "Downijs bieži valkāja tikai daļu no bruņām, bet pārējās tika pabeigtas CG, izmantojot kustību uztveršanu un animāciju, lai varonis izskatītos atbilstoši supervaronīgs. Pēc tam spēlē Iron Man 2 ILM kļuva tuvāk daudz ilgāk, uzlabojot reālās pasaules izskatu un briesmas. Lielais sasniegums bija: enerģiju taupoša ēnotāja integrēšana kopā ar HDRI apgaismojumu."
Jā, šie vizuālie efekti ir dziļi iesakņojušies franšīzē, un tie ir palīdzējuši MCU atdzīvināt fantastiskus stāstus savai globālajai auditorijai. Vairākus gadus atpakaļ franšīze ieguva īpašu efektu spēli, izmantojot visu laiku lielāko vizuālo efektu.
Ego bija visu laiku lielākais vizuālais efekts
Tātad, kas kļuva par visu laiku lielāko vizuālo efektu? Džeimsa Guna Galaktikas sargiem, sēj. 2, vizuālo efektu komanda centās atdzīvināt Ego dzīvo planētu.
Saskaņā ar Džeimsu Gunu: "Mums uz Ego planētas ir vairāk nekā triljons daudzstūru. Tas ir visu laiku lielākais vizuālais efekts. Tam nav pat tuvu. Tas ir forši."
Ego filmā atveido Kurts Rasels, un mēs iegūstam iespēju ieraudzīt vairākas dažādas varoņa puses, tostarp milzīgu daudzumu viņa paša planētas versijas. Faniem bija skaidrs, ka filmas vizuālajos efektos tika ieguldīts liels darbs, taču cilvēkiem nebija ne mazākās nojausmas par to, kādu darbu komanda patiesībā piedzīvoja.
Par laimi, viss smagais darbs, ko komanda ieguldīja, atmaksājās, jo filma bija finansiāli veiksmīga kasēs. 2017. gada projekts spēja ienest vairāk nekā 860 miljonus ASV dolāru globālajā kasē, un tas stingri nostiprināja aizbildņus kā kases lielvaru, kam bija jāievieš trešā filma.
Ir apstiprināts, ka The Guardians atgriezīsies gan Thor: Love and Thunder, gan trešās daļas savā franšīzē. Ņemot vērā vizuālo efektu darbu, ko Marvel ir paveicis visā savas pastāvēšanas vēsturē, mēs varam tikai iedomāties, cik tālu viņi paveiksies ar saviem gaidāmajiem izdevumiem.