Kā televīzijas reklāma iedvesmoja "Space Jam"

Satura rādītājs:

Kā televīzijas reklāma iedvesmoja "Space Jam"
Kā televīzijas reklāma iedvesmoja "Space Jam"
Anonim

Patiesā 'Space Jam' izcelsme ir televīzijas reklāma… Nopietni! Grūti noticēt, ka tik ietekmīga filma radās no kaut kā tik parasta. Taču, pateicoties lieliskajai Cartoon Brew mutvārdu vēsturei, mēs esam uzzinājuši, kā šī filma tapa.

Warner Brothers 1996. gada tiešraides/animācijas filma bija kases hits un pavēra durvis jaunam filmu tirdzniecības veidam. Protams, tas arī iedvesmoja veselu cosplayer paaudzi, kas visi gribēja būt Lola Bunny, izklaidēja miljoniem bērnu un viņu vecākus, un tad ir gaidāmais turpinājums ar Lebronu Džeimsu.

Bet sākotnējā filma bija apjomīgs studijas darbs, pateicoties digitālajām pārmaiņām 2D animācijas un vizuālo efektu izmantošanā visā filmu un televīzijas nozarē. Tas ir diezgan pārsteidzoši, ka viss sākās ar reklāmu ar Bugs Bunny un Michael Jordan.

Reklāma, ar ko viss sākās

'Space Jam' galu galā radās no reklāmas ar nosaukumu "Hare Jordan", kurā galvenajās lomās bija Bugs Bunny un Michael Jordan. Reklāma, kas bija paredzēta Michael's Nike apavu līnijai, kļuva tik populāra, ka radīja vairākus turpinājumus un, protams, pilnmetrāžas filmu.

"Warner Bros. bija dažādas animācijas grupas, un viena no tām saucās Classic Animation, kas bija ļoti maza vienība, kas galvenokārt veidoja reklāmas un īpašus projektus," skaidroja animācijas režisors Tonijs Kervons. "Viņi bija izveidojuši "Hare Jordan" reklāmu - oriģinālo Bugs Bunny/Michael Jordan reklāmu, kas radās idejai apvienot šos divus puišus. Ļoti īsu laiku Space Jam bija daļa no šīs klasiskās nodaļas. Un šīs nedēļas laikā desmit no mums tika uzņemti filmā, un lielākā daļa no mums to nobrauca līdz galam. Es biju tur pirmajā dienā un tur, kad mēs izslēdzām gaismas un devāmies prom."

Animatora sapnis un murgs

Projektu patiešām virzīja ikoniskais filmas producents Ivans Reitmens, kurš kopā ar režisoru Džo Pyktu patiešām redzēja šo filmu no scenārija līdz gala produktam. Tomēr tieši animācijas nodaļa patiešām pārdeva ideju studijai. Galu galā šīs tiešraides/animācijas tehnoloģijas izmantošana filmai ir daudz savādāka nekā reklāma vai divas.

Lola Bunny radīšana
Lola Bunny radīšana

"Džerijs Rīss sākumā bija viens no animācijas producentiem, un viņš gribēja, lai es tolaik uzraudzīju animāciju," skaidroja animācijas režisors Brūss Smits. "Mums bija varbūt divas vai trīs dažādas studijas, kas gatavojās mums palīdzēt ar animāciju. Viņiem jau bija animācijas režisors, un tad nedēļā, kad es tur nokļuvu, viņš tika atlaists. Galu galā es un Džo Pikta bijām ieguvuši zināmu saikni, un viņš kādu dienu vienkārši pavilka mani malā un teica: "Tu vadīsi šo lietu." Es redzēju, kas notika ar citiem puišiem, un man šķiet: "Zini., Džo, man ir labi tur, kur es esmu, uzraugu animāciju, es domāju, ka šī ir mana josla, es domāju, ka man tas padodas." Un viņš vienkārši teica: "Tu to darīsi."

Daudzus animatorus patiešām piesaistīja Warner Brothers projekts ar Maiklu Džordanu priekšgalā, jo viņi vēlējās radīt kaut ko tādu, kas varētu patikt arī vecākai auditorijai. Galu galā tajā laikā Disnejs dominēja animācijas industrijā… un gandrīz viss viņu darbs bija ārkārtīgi formulisks.

Tomēr filmas “Space Jam” veidošana izrādījās daudz grūtāka, nekā šķita… Un, protams, tas bija saistīts ar tiešraides un animācijas mediju kombināciju…

"Es īpaši atceros - lai gan nevaru atcerēties precīzu datumu - mani izsauca toreizējā prezidenta Maksa Hovarda birojā un pateicu, ka Space Jam ir nokļuvis nepatikšanās, nopietnas problēmas," uzrauga animators Brūss Vudsaids."Bija jāveido ļoti daudz sarežģītas animācijas, neviens precīzi nezināja, kas tas ir, sižeta mākslinieki joprojām izstrādāja gagas un tamlīdzīgi, vai arī to, cik daudz to varētu būt, un nebija laika un nebija pietiekami daudz komandas, lai to izdarītu."

Tajā laikā režisors Džo Pitka strādāja kopā ar Maiklu Džordanu un pārējiem tiešraides dalībniekiem. Filmas filmēšana noritēja diezgan labi, taču tikai tāpēc, ka viņi domāja, ka animatoriem viss ir izdevies. Taču realitāte bija tāda, ka daudzi producentu komandas animatori aizgāja, liekot citiem atslābt.

Bugs un Maikls Džordans
Bugs un Maikls Džordans

"Brūss Smits un Tonijs Servons uzņēmās animācijas režisora pienākumus producenta Ivana Reitmena vadībā," sacīja Brūss Vudsaids. "Režisors Džo Pitka jau bija nodevis savu darbu, bet lielākā daļa no attēla bija tikai Džordans un puiši zaļā ekrāna uzvalkos, kas darbojās lielā, spilgtā tukšumā, kamerai lēkājot pa visu vietu. Izdošanas datums bija akmenī cirsts, tāpēc tas bija traks, naudas piesātināts skrējiens līdz finišam, ja tas vispār bija iespējams."

Lai pabeigtu projektu, vienlaicīgi strādāja 18 dažādas studijas visā pasaulē. Tas bija milzīgs pasākums. Bet galu galā viņi izveidoja projektu, kas joprojām dzīvo veselas paaudzes sirdīs un prātos, kas pilnībā iemīlēja Bugs Bunny, Daffy Duck, Lola Bunny, citplanētiešu no Moron Mountain un piedzīvojumiem. NBA superzvaigzne Maikls Džordans.

Ieteicams: