Henrijs Kavils atklāja, ka cīņas par 'The Witcher' patiesībā ir reālas

Satura rādītājs:

Henrijs Kavils atklāja, ka cīņas par 'The Witcher' patiesībā ir reālas
Henrijs Kavils atklāja, ka cīņas par 'The Witcher' patiesībā ir reālas
Anonim

Neatkarīgi no tā, vai jūs zināt The Witcher no grāmatu pasaules, spēļu pasaules, Netflix pasaules vai pat mēmu pasaules, viens ir ļoti skaidrs; Henrijs Kavils tika izveidots Džer alta lomai. Viņš ir kā ļoti mīļš Legolass (atskaitot loku un bultas un ar ļoti foršu zobenu). Tāpat kā Legolasa Orlando Blūms, Henrijs Kavils veic lielāko daļu savu triku, tostarp cīņas ainas.

Tērauda cilvēks to var pieņemt, vai ne?

The Witcher bija viens no Netflix populārākajiem šoviem 2019. gadā, un tas tika sagaidīts ar lieliem panākumiem, iespējams, tāpēc, ka fani, tostarp neprātīgas slavenības, bija tikko izgājuši no savām Troņu spēles apsēstībām. Bet, visticamāk, reālistiskajām cīņu ainām bija vēl lielāka loma šova popularitātē.

Patiesībā Kavils kaut ko zina par cīņu. Lielākajai daļai viņa lomu tas ir vajadzīgs, taču šoreiz cīņas ainas bija īstas, nevis zaļā ekrāna priekšā.

Attēls
Attēls

Viņa mīļākā cīņa bija ļoti reāla filmēšanai

Kevils stāstīja The Wrap, ka viena no viņa iecienītākajām ainām bija arī diezgan īsta cīņa ar vienu no pirmās sezonas sliktākajiem monstriem.

CGI, Cavill arī teica, ka viņš precīzi zina, kā tas izskatīsies ekrānā, jo viņiem rediģēšanas procesā nebija daudz jāmaina.

"Šeit es sniegšu patiesi ačgārnu atbildi," sacīja Kavils. "Manas mīļākās briesmoņu cīņas, iespējams, bija cilvēku briesmoņi, ar kuriem man bija jācīnās 1. sērijā. …Labi, labi. Es teiktu, ka Striga cīņa, iespējams, būtu mana mīļākā monstru cīņa no šova."

Kevila cīņa ar Strigu notika 3. sērijā, un tā bija viena no līdz šim šausmīgākajām šovā.

"Nu, jocīgākais ir tas, ka ar visu, ko uzņemat, tas, kas nonāk ekrānā, var ļoti atšķirties no tā, ko redzat ekrānā," viņš turpināja. "Vienmēr notiek rediģēšanas process, kurā stāstnieki var paust savu redzējumu par stāstu, un tas nozīmē, ka viss, ko jūs uzņemat, var izskatīties ļoti, ļoti savādāk. Taču, ciktāl tas notika, man bija paveicies strādāt ar kaskadieru izpildītāju uzvalkā dažām tā daļām. Tāpēc man bija diezgan labs priekšstats par to, kā tas izskatīsies. Un mēs veicām praktiskus trikus gan man, gan izpildītājam. Es zinu, ka viņi pievienoja efektus pēc bet viss, kas tajā dienā notika, bija ekrānā redzamā versija."

Attēls
Attēls

Kādā Screen Junkies intervijā par populāro Netflix šovu Kavils tika uzdots ar jautājumu: "Vai jūs tiešām cīnāties savā starpā?" Cavill atbilde bija: "Jā, es domāju necīnīties, nevis mēģināt nogalināt vienam otru. Šajā izrādē es nogalināju daudz cilvēku."

Pusgaru zobenu lietošana ir sarežģīta, bet efektīva

Kādā Youtube videoklipā Kavils arī pārtrauca Blavikenas cīņas ainu pa vienam.

Ainu veidoja triku un cīņu koordinators Volfgangs Štegemans. Sarežģītās cīņas ainās, piemēram, šī, Cavill paskaidroja, ka viņi izmanto nogrieztus zobenus. Tātad būtībā tālāk redzamajā ainā Kevils bloķē puisi, kurš viņam uznāk bez nekā.

Attēls
Attēls

"Izmantojot pusgarumu, tas ļauj veikt daudz vairāk kustību, kas bija saistītas ar asinīm un asinsizliešanu," skaidroja Kavils. "Grūtības ir tādas, ka mums visiem ir jāizpilda tā, it kā zobens būtu pilnā garumā, nevis pusgarumā. Kad jūs pārvietojaties ar pilnu stūri un jūsu adrenalīns ir augšup, un jūs darāt ņemšanu pēc ņemšanas pēc ņemšanas, dažreiz tas var būt sarežģīti."

Šīs cīņu ainas ir bīstamas ne tikai aktieriem un kaskadieriem, kas tās izpilda, bet arī operatoriem. Ja viens cilvēks nenokrīt pareizajā virzienā, tas var nozīmēt, ka operatoram kaut kas var ielidot sejā.

Nofilmēt visu vienā filmā ir gandrīz neiespējami

Kevils apgalvoja, ka tādu cīņas ainas kā ar Blaviken filmēšanu var nofilmēt vienā kadrā, taču tas ir ārkārtīgi sarežģīti:

Mums bija vēl viena iespēja, kas bija citāds griezums, kurā mēs fotografējām no dažādiem leņķiem dažādos laikos, un to ir nedaudz vieglāk fotografēt. Varat veikt trīs vai četras kustības segmentā, un tad jūs pārtraucat. Problēma ar vienu kadru ainu ir tāda, ka, ja kaut kas palēninās un kaut kas nedarbojas perfekti, tas sabojā visu ainu. Un tāpēc jums ir jāturpina atgriezties un to darīt atkal un atkal un atkal, līdz jūs saproti to pareizi. …Nav laika kļūdām, nav vietas kļūdām.”

Attēls
Attēls

Nedrīkst būt praktiski nevienas kļūdas, pretējā gadījumā aina nedarbosies un nesakrīt ar to, kas ir uzņemts.

"Tas nav tik vienkārši, kā nošaut kādu, kas pārvietojas. Ir tik daudz dažādu kustīgu daļu. Pat ja es katru reizi izpildīju savu sniegumu perfekti un es atcerējos katru kustību un katra kustība izskatījās īsta, kamera varēja būt nedaudz citā pozīcijā vai kāds no kaskadieriem varēja būt nedaudz novirzījies no savas zīmes vai uz pa kreisi vai pa labi, un tāpēc brīdinājums šķiet, ka tas ir garām vai nedarbojas."

Kadoties ar zobenu, Kavils teica, ka atrodas apmēram collas attālumā no tā, lai trāpītu otrai personai. Tāpēc aktieriem un kaskadieriem tas ir jāapzinās un jāzina, kad apstāties gaisā.

"Tā ir patiesa deja, un tai ir nepieciešama liela pacietība un daudz prasmju."

Tāda cīņa nav viegla, un apmācība, lai to spētu, prasa pat ilgāku laiku, nekā jūs varētu gaidīt.

Bet gala rezultāti ir tie, kas cilvēkiem patīk šajās cīņas ainās. Tie ir patiesi mākslas darbi un reālistiski. Par laimi, Kavila treniņi, lai saglabātu Supermena formu, patiešām atmaksājās The Witcher.

Ieteicams: